Unreal Tournament 2003 | |
---|---|
Vývojář | Epic Games |
Vydavatelé | Atari, Inc. |
Designér | Cliff Bleszinski |
Skladatel | Kevin Riepl |
Herní série | Unreal |
Engine | Unreal Engine 2 |
Platformy | Microsoft Windows Linux macOS |
Datum vydání | 1. října 2002 |
Žánr | střílečka z pohledu první osoby |
Herní módy | videohra pro více hráčů videohra pro jednoho hráče |
Klasifikace | PEGI |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Unreal Tournament 2003 je arénová střílečka z pohledu první osoby vyvinutá společnostmi Epic Games a Digital Extremes a vydaná společností Infogrames pod značkou Atari. Hra je součástí série Unreal a je pokračováním hry Unreal Tournament z roku 1999. Stejně jako její předchůdce je hra určena především pro hru více hráčů.
Při vydání demoverze si hru stáhlo rekordních 1,2 milionu uživatelů.[1] Kromě toho byl engine Unreal široce licencován pro hry jako Tom Clancy's Rainbow Six, Splinter Cell a America's Army.
Port hry Unreal Championship pro Xbox byl vydán 12. listopadu 2002. Po hře Unreal Tournament 2003 následovala hra Unreal Tournament 2004, která byla vydána 16. března téhož roku.